1. Reseptor sentuhan kuda dan perilaku sentuhan
Reseptor taktil didistribusikan ke seluruh tubuh kuda, dan folikel rambut, dermis, dan epidermis mantel memiliki serabut saraf aferen. Sensitivitas terhadap sentuhan bervariasi menurut jenis trah, tipe saraf, tingkat kelelahan, dan bagian tubuh. Bibit cahaya dan kuda yang peka terhadap saraf sangat sensitif. Distribusi saraf taktil tidak seragam, dan rambut, tungkai, perut, bibir, dan telinga lebih sensitif daripada bagian lain.
Ketika menyentuh dan menyentuh, jangan langsung menyentuh bagian-bagian sensitif dari kuda untuk mencegah kuda menghindari atau melawan dan menghindari cedera. Selama operasi, pasien secara bertahap beradaptasi dari bagian yang tidak sensitif, dari leher ke bahu ke perut. Kontak bagian sensitif tidak boleh kasar atau berbahaya, dan harus dengan sabar dilatih untuk mencegah pembentukan kejahatan. Beberapa kuda menolak menyentuh anggota badan, perut, dan telinga. Mereka tidak bekerja sama dengan peralatan pelatihan harian dan penjaga kuku. Kebanyakan dari mereka disebabkan oleh penanganan yang tidak benar oleh orang-orang. Karena itu, ketika dokter hewan dirawat atau dikuku, tindakan Baoding digunakan untuk mengalihkan perhatian kuda.
Sensasi taktil dan tekanan murni berbeda secara neurologis, tetapi sulit untuk dipisahkan. Sensasi taktil sering digunakan dalam manajemen dan pelatihan sehari-hari untuk membangun efek setelahnya. Sentuhan sikat dapat membentuk ikatan antara manusia dan kuda, dan dapat memperbaiki temperamen, pemalu, dan orang-orang yang takut. Ketuk leher untuk membentuk perilaku berdiri, dan ambil lebih banyak anggota tubuh untuk membentuk perilaku mengangkat anggota tubuh.
2. Reseptor rasa kuda dan perilaku rasa
Mulut dan lidah kuda dibagikan dengan reseptor rasa yang disebut pengecap. Rasa kuda tidak sensitif, sehingga informasi nilai makanan yang diberikan oleh rasa kuda relatif luas, dan semua jenis rumput dapat dimakan. Perasaan manis dan asam lebih kuat. Rasa manis Ma Xi, pakan manis, seperti wortel, alfalfa, gula batu, dll. Dapat digunakan sebagai umpan untuk berbagai hal, atau hadiah dalam pelatihan.
